Preview L’entraineur 2010

En attendant la sortie de l’Entraîneur 2010, le 11 septembre prochain, Univers-games vous propose de découvrir le dernier opus de la série Championship Manager, au travers de sa version de démonstration. Le millésime 2010 est particulièrement attendu au tournant. En effet, le dernier jeu de la série date de 2008. Deux ans de développement ont été nécessaires à Beautiful Games Studio pour mettre sur pied la version 2010. Ainsi, Eidos espère-t’il relancer sa vielle licence.

Mise en Jambes

Pour rappel, il y a quelques années les développeurs travaillant pour Eidos ont filé chez Sega pour fonder une nouvelle licence : Football Manager. Suite à ce départ, la série avait connu un coup de mou. Ce nouvel opus est donc l’occasion de redorer le blason de la licence.
Notez qu’il s’agit d’une preview et en aucun cas d’un test final. Par conséquent nos impressions sont fondées sur une version qui n’est pas encore finalisée. Néanmoins, le produit proposé est proche de la monture définitive. L’aspect graphique et les principales fonctionnalités ne devraient pas changer.

Retouche graphiques

En découvrant l’accueil, le constat est plutôt positif. Un certain renouveau apparaît sans pour autant troubler l’habitué des précédentes éditions. Quelques menus ont changé de place, mais les automatismes sont faciles à retrouver. Pour le néophyte, l’adaptation se fera sans mal. Simple exemple, le traditionnel bouton servant à faire avancer le temps et la partie ne se situe plus en bas à droite. Il est placé à présent en haut à gauche de l’écran.

Les coups de pied arrêtés et leurs spécifications

Les menus Tactique et Effectif n’ont pas connu de grandes évolutions. Ils sont bien ancrés dans l’esprit des joueurs et les développeurs semblent s’en contenter. De simples retouches graphiques mettent un peu de fraîcheur dans ces pages austères. La principale nouveauté vient du fait qu’il est possible de définir la façon de réagir des joueurs face aux coups de pied arrêtés, de déterminer les positions du 11 et de créer des combinaisons pour accroître vos chances de marquer des buts. L’entraîneur innove ici en s’adaptant parfaitement à la nouvelle donne du football moderne qui s’appuie de plus en plus sur ces phases de jeu.

Système de recrutement

Au niveau de la base de données, le contenu est toujours aussi complet et impressionnant de réalisme. Cette version propose une nouvelle façon de mettre la main sur les perles rares. Fini, les bricolages et autres supervisions en masse aux quatre coins de la planète, l’entraîneur 2010 propose de créer son réseau de recrutement. Démarche très intéressante, collant au plus près de la réalité du football d’aujourd’hui, puisque depuis quelques années les grands acteurs footballistiques ont recours à des filières de recrutement basées dans certain pays clés. Vous gérez toujours vos trois équipes : la Une ou équipe première, la réserve et l’équipe jeunes des -18 ans.

La 3D débarque

La 3D entre en fanfare sur cet opus. Elle est présente partout. Vous la retrouverez en premier lieu à l’entraînement. Fini, les tableaux remplis de statistiques. Plusieurs ateliers vous permettront de voir évoluer vos joueurs à l’entraînement. Ainsi libre à vous de comparer leurs aptitudes physiques et techniques. Place au jour J et au match en 3 dimensions. Oubliez le calamiteux moteur graphique de version 2008, aujourd’hui les matchs sont plaisants à regarder. Même si vos joueurs tenteront de respecter vos consignes, ils ne réagissent pas toujours comme prévu…

Vue tactique en match Penalty

Conclusion

Cela ne reste qu’une démo, mais les premières impressions sont largement positives. Il reste encore à voir comment se comportera le jeu sur le long terme mais l’équipe du studio BGS a fait un gros travail. Les Football Manager et consorts ne doivent pas se reposer sur leurs lauriers. L’Entraîneur Championship Manager est de retour !

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